发表于 2021-12-23 11:41:57
力学-动力学-美学 (MDA)是一个游戏设计框架,帮助开发者审视游戏技术的综合设计。它将游戏设计分为三类,可用于整体分析。
力学-动力学-美学的三个组成部分在游戏环境中均具有代表性。游戏的机制通常是无形的,无法观察到。例如,游戏引擎是游戏机制的一个很好的例子——它产生结果,但它在后台运行,或者它支持动态输出。动态是机制产生的可观察结果——例如在游戏设置中可观察到的一系列用户事件。美学则是指游戏的外观以及玩家的体验和互动。
MDA 在处理整体游戏设计时很有用。程序员和工程师在尝试优化游戏玩法时可能会专注于这些元素中的一个或多个,但他们会以不同的方式利用对机制、动力学和美学的改变。 |
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