粘土动画是视频动画的一种早期形式,今天仍然很流行。它包括使用粘土块作为视频动画中的角色和背景对象,并在帧之间移动或“变形”它们以创建连续的视频运动。
在先进的计算机动画技术兴起之前,粘土动画和相关的物理动画模型是物理动画或 3D 动画的标准。卡通画经常用于 2D 动画。这种实体动画产业在整个 1970 年代和 1980 年代蓬勃发展,并在 1990 年代成为主导模式,直到计算机生成图像 (CGI) 和虚拟动画出现。
粘土动画有很多好处。它为物理动画保留了独特的真实外观。它也可以在有限的资源下完成。然而,它的缺点之一是在帧之间重新定位粘土对象的劳动密集型过程。行业专家估计,一段 30 分钟的粘土动画视频包含数千帧,每一帧都需要对物理粘土模型进行小幅调整。
尽管 CGI 和虚拟或数字动画在很大程度上取代了物理动画,但粘土动画仍然存在并用于某些类型的项目。例如,无法使用虚拟动画工具的小型工作室可能会使用粘土动画。有些项目可能会将其用作复古或艺术选择。在某些情况下,设计师将粘土动画与高科技计算机动画工具相结合。 |