凹凸贴图是一种 3-D 图形模拟技术,它使用对象照明计算来改变纹理贴图表面凹凸,而无需额外的多边形。凹凸贴图是 Phong 着色和 Phong 反射模型的扩展。凹凸贴图被多个程序和应用程序使用,包括游戏、天体物理学、建筑、生物学、化学和生物学。凹凸贴图不应与纹理贴图混淆。
凹凸贴图需要大量的处理资源,并且通常是硬件驱动的。凹凸贴图计算支持由 3-D 显卡芯片指定。凹凸贴图通过响应光线方向来增加表面细节。
两种流行的凹凸贴图类型是: 浮雕凹凸贴图:一种扩展纹理浮雕和复制纹理图像的多通道算法技术。然后将图像移动到所需的凹凸量,使底层纹理变暗并修剪多余的纹理。最后,将重复的纹理图像组合为一个。浮雕凹凸贴图也称为两遍浮雕凹凸贴图。
环境贴图凹凸贴图 (EMBM):一种结合纹理/凹凸/环境贴图的表面细节处理方法。在将移位的环境贴图应用于纹理贴图后,凹凸贴图和环境贴图会合并。 |