全球游戏机市场排名前十的公司

发表于 2023-9-14 14:56:50
游戏机的主要目的是让用户能够玩视频游戏。流行的游戏机包括各种型号的 Wii、PlayStation、Xbox 和 Leap TV 等。近年来,多功能游戏机系统越来越受欢迎,这有助于游戏机市场的蓬勃发展。

随着玩家的增加,游戏机市场正在复苏。这是由于技术的快速发展和进步,例如先进的视听系统,推动了全球对游戏机的需求。其他因素也对市场有所帮助,例如可支配收入的增加、满足消费者喜好的不同选择的可用性以及游戏机提供的众多优势,游戏机允许用户下载视频和音频、浏览互联网、收听音乐一边玩游戏一边听音乐、看视频。

然而,预计游戏机的高价格以及消费者对网络游戏和手机游戏等替代平台的日益增长的倾向将限制市场的扩张。消费者为了享受令人兴奋的游戏体验而增加对高端显示器和电视的投资预计将在预测期内推动游戏机市场的扩张。

由于家用游戏机和专业游戏机市场渗透率不断扩大,亚太地区预计将在市场中占据重要份额。此外,由于 3D 游戏设备和软件的广泛使用,预计该地区在预测期内将强劲增长,这将使其比其他地区市场更具优势。未来几年,中国和印度等新兴经济体预计将经历快速增长,并成为未来几年主要的游戏需求产生者,从而助力游戏机市场。

全球十大游戏机公司:
索尼公司

总部:        日本东京
设立:        1946年

索尼集团公司(索尼)为医疗行业生产电子产品、半导体以及工具和设备。它致力于为消费者、专业和工业领域创建、设计、生产和营销视频游戏机、电气仪器、小工具和软件。该公司销售各种电子设备,如电视、音乐播放器、手机、相机、软件、游戏机、半导体和电池。索尼互动娱乐 (SIE) 以前称为索尼电脑娱乐 (SCE),是一家全球视频游戏和数字娱乐提供商,由索尼跨国集团全资拥有。对于PlayStation视频游戏系统,索尼互动娱乐负责硬件和软件的开发、制造和销售。

微软公司
总部:        美国华盛顿
设立:        1975年

微软公司是最大的个人计算机软件和应用程序开发商。此外,该公司还以自己的品牌生产混合平板电脑、出版书籍和其他印刷和数字材料、提供电子邮件服务以及销售键盘和鼠标等计算机外围设备。它也是云计算、视频游戏、计算机硬件和其他服务以及搜索和游戏等互联网服务的领先提供商。

任天堂有限公司
总部:        美国华盛顿
设立:        1889年

任天堂创造并推广硬件和软件,是互动娱乐领域的全球领导者。其游戏机可连接到电视并可在移动设备上玩,为家庭提供激动人心且引人入胜的游戏奠定了基础。任天堂开发了一些最著名和最成功的视频游戏产品,包括马里奥,并且是世界上市值最大的视频游戏公司之一。

罗技公司
总部:        美国加利福尼亚州
设立:        1981年

作为全球领先的计算机硬件和软件提供商,罗技通过其产品和体验将人们与数字世界连接起来。罗技的产品几乎销往地球上每个国家,现已发展成为一家多品牌公司,生产通过音乐、游戏、视频和计算机将人们聚集在一起的产品。罗技公司家族包括以下品牌:Logitech、Blue Microphones、Jaybird、Ultimate Ears、Logitech G、ASTRO Gaming 和 Streamlabs。

阀门公司
总部:        美国华盛顿
设立:        1996年

Valve 是一款技术和娱乐软件,Valve 的游戏产品组合中包括广受欢迎的 Left 4 Dead、Counter-Strike、Portal、Day of Defeat、Team Fortress 和 Dota 品牌。这些游戏已在全球售出超过 1 亿份,被认为是有史以来最受欢迎的网络游戏之一。除了创造顶级娱乐游戏外,Valve 还创造了 Source® 游戏引擎和 Steam® 等尖端技术,Steam® 是一个著名的数字发行网络,将全球数百万玩家与数千款游戏连接起来。

类似物
总部:        美国华盛顿
设立:        2011年

美国公司 Analogue, Inc. 致力于创建、开发和销售视频游戏硬件。Analogue Pocket、Analogue Mega Sg、Analogue Super Nt、Analogue Nt Small 和 Analogue Nt 是其硬件产品。Analogue 因创造老式视频游戏机的更新模型而闻名。它在十多年前首次推出 Analogue CMVS 单元,从那时起,它忠实地复制了多种粉丝最喜爱的视频游戏机,包括 NES、SNES 和 Sega Mega Drive/Genesis。该公司还推出了 Analogue Pocket,这是其首款支持 Game Boy 游戏的手持系统。

万代南梦宫工作室
总部:        日本东京
设立:        1955年

Bandai Namco Studios Inc. 是一家制作视频游戏的日本公司。NAMCO BANDAI Games 的组织结构旨在生产成功的产品。制作部门和出版部门是公司的两个虚拟职能系统。该公司致力于促进所开发内容的整体战略,包括使用策略以及与其他集团业务和外部合作伙伴(如媒体和外部制作公司)的合作,同时还创建内容。

雅达利公司
总部:        美国加利福尼亚州
设立:        1972年

Atari 是一家互动娱乐和授权公司,提供跨多个平台的产品。作为视频游戏的先驱,Atari 目前拥有并管理 200 多个游戏和特许经营权,包括 Test Drive®、Asteroids®、Pong®、Centipede®、Ghostbusters®、Missile Command®、Backyard Sports® 等知名游戏过山车大亨®。通过浏览器、Facebook 和数字下载,在智能手机、平板电脑和其他连接设备上提供引人入胜的在线游戏,Atari 充分利用了其广泛的用户群。此外,该公司还为索尼、微软和任天堂视频游戏机制作和销售互动娱乐产品。

世嘉控股有限公司
总部:        日本东京
设立:        1960年

世嘉控股是一家日本跨国视频游戏和娱乐公司。世嘉飒美集团从事广泛的商业活动,包括开发视频游戏、玩具、游艺机和弹球机;度假村业;以及酒店的建设和管理。娱乐内容部门专注于世嘉集团的数字游戏利益。

阿姆凯特
总部:        印度新德里
设立:        1986年

Amkette 是一家生产消费品和计算机硬件的跨国科技公司。Amkette 成立于 1986 年,是一家计算机存储设备制造商,并迅速崛起为印度顶级生产商之一。该公司还为各种应用提供最广泛、最可靠的数字标牌媒体播放器选择之一,包括简单媒体播放、使用触摸显示屏的交互式标牌、分析级性能和 4G Sim 卡兼容性。

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